Rockstar Games na igri Grand Theft Auto 6 (GTA 6) radi još od 2014. godine, a vodeći ljudi kompanije sada su otkrili nove detalje o tome kako nastaje jedan od najiščekivanijih gejming naslova svih vremena. Rob Nelson, direktor razvoja u studiju Rockstar North, objasnio je proces izgradnje novog Vice Cityja, koji se zasniva na postepenom povezivanju zasebno razvijenih sistema i sadržaja u jedinstvenu celinu.
Razvoj kroz osmonedeljne faze
Nelson je istakao da veliki deo vodećeg tima godinama radi zajedno i da imaju jasnu viziju pravca u kojem se projekat razvija. Proces počinje kreiranjem pojedinačnih sistema i elemenata igre, koji se zatim postepeno integrišu u širi svet.
Kompletan studio radi u osmonedeljnim ciklusima. Na kraju svakog perioda timovi spajaju završene delove igre, procenjuju rezultate i beleže šta je potrebno unaprediti. Te beleške zatim određuju prioritete za narednu fazu razvoja.
Ovakav proces ponavlja se iz godine u godinu, uz stalna prilagođavanja i dorade. Nelson navodi da je jedan od najvećih izazova održati jasnu sliku o konačnom proizvodu čak i kada svi njegovi delovi još nisu u potpunosti definisani.
Svet prepun detalja
Jedan od najzahtevnijih zadataka jeste popunjavanje ogromnog otvorenog sveta sadržajem koji deluje prirodno i uverljivo.
Prema dostupnim informacijama, GTA 6 bi trebalo da sadrži više od 150 vrsta životinja, stotine različitih vozila i hiljade jedinstvenih likova kojima upravlja veštačka inteligencija.
Kako bi svet igre delovao što življe, Rockstar je u Los Anđelesu formirao poseban tim scenarista zadužen isključivo za dijaloge prolaznika. Njihov zadatak je pisanje razgovora za hiljade likova koji će se pojavljivati širom Vice Cityja i drugih lokacija u igri.
James Horton, direktor tima scenarista za otvoreni svet, istakao je da ne postoje prečice kada je u pitanju izgradnja ovako kompleksnog okruženja. Prema njegovim rečima, timovima je potrebno obezbediti dovoljno vremena i resursa kako bi stvorili svet koji je istovremeno ogroman, raznovrstan i bogat detaljima.
Vice City koji živi svojim životom
Jedan od ciljeva Rockstara jeste da svet igre funkcioniše podjednako dobro bez obzira na način na koji ga igrač istražuje. Bilo da samo prolazi prometnom ulicom i usput čuje delove različitih razgovora ili zastane kako bi pažljivo slušao šta likovi pričaju, svaki detalj treba da doprinese osećaju živog i autentičnog grada.
Upravo zbog takvog pristupa mnogi GTA 6 već sada smatraju jednim od najambicioznijih projekata u istoriji gejming industrije.
Izlazak igre najavljen je za 19. novembar, a očekivanja fanova širom sveta veća su nego ikada.
Autor: Wman redakcija
Foto: Deposit Photos/Mehaniq